Seni instalasi digital merupakan bidang yang luas dari aktivitas dan menggabungkan berbagai bentuk. Beberapa mirip instalasi video, khususnya pekerjaan proyeksi skala besar yang melibatkan dan menangkap video langsung. Dengan menggunakan teknik proyeksi yang meningkatkan kesan balutan sensorik bagi penonton, banyak upaya instalasi digital untuk menciptakan lingkungan mendalam. Lebih jauh berusaha untuk memfasilitasi penciptaan alam virtual. Jenis instalasi umumnya situs spesifik, terukur, dan tanpa dimensi tetap, yang berarti dapat dikonfigurasi ulang untuk mengakomodasi ruang presentasi yang berbeda.
Sepotong seni media interaktif baru Nuh Wardrip-Fruin berjudul "Screen adalah contoh seni instalasi digital. Untuk melihat dan berinteraksi dengan lembaran, pengguna pertama kali masuk ruangan, yang disebut "Gua", yang merupakan area layar virtual reality dengan empat dinding sekitar peserta. Muncul teks memori putih pada latar belakang dinding hitam. Melalui interaksi tubuh, seperti menggunakan tangan seseorang, pengguna dapat bergerak dan melempar teks di sekitar dinding. Kata-kata dapat dibuat menjadi kalimat.
"Selain untuk menciptakan bentuk baru interaksi tubuh dengan teks melalui bermain nya, Screen pemain bergerak melalui tiga pengalaman membaca - mulai dari adaptasi, stabil, halaman seperti teks di dinding, diikuti dengan membaca kata-demi-kata dari pengupasan dan memukul (dimana perhatian difokuskan), dan dengan kesadaran perifer lebih dari pengaturan kata-kata berkelompok dan teks (neologistic) baru yang dipasang pada dinding. Layar ini pertama kali ditunjukkan pada tahun 2003 sebagai bagian dari Boston Cyberarts Festival ( di Cave ati Brown University) dan dokumentasi sejak saat itu telah tampil di The Iowa Web Review, disajikan di SIGGRAPH 2003, termasuk dalam Alt + Ctrl: sebuah festival game independen dan alternatif, yang diterbitkan dalam majalah DVD Aspect and Chaise, juga sebagai dalam bacaan dalam seri Museum HyperText Hammer, di ACM, Hypertext 2004 dan di tempat lain. "